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졸업자격시험

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졸업자격시험dic2015-08-07T13:48:58+00:00
  • 외국어시험
  • 종합시험
응시자격

– 외국어시험에 응시하고자 하는 자는 석·박사학위과정 공히 1학기 이상의 정규 등록을 필하여야 한다.
(입학일 이전에는 응시할 수 없음.)

응시절차

– 외국어시험에 응시하고자 하는 자는 정해진 기일내에 uDRIMS(유드림스)로 신청.
– 외국어시험 응시원서

시험시기

– 매년 2월과 8월에 실시함. (자세한 내용은 학사일정표 참조)

시험시간 및 합격기준

– 외국어시험의 시험시간은 100분을 원칙으로 한다.
– 외국어시험의 배점은 100점 만점으로 하며, 합격점은 70점 이상을 원칙으로 한다.

합격자공고

– 영상대학원 교학팀 게시판 및 본 대학원 홈페이지 공지사항

외국어시험의 면제

– 외국어시험 응시자 중 당해 외국어시험일 기준으로 최근 2년 이내에 TOEFL 207점(CBT) 또는 76점(IBT),TOEIC 700점, TEPS 600점, IELTS 6등급 이상, 한국어시험의 경우 한국어능력시험(TOPIK)에서 5급 이상을 취득한 자는 외국어시험 접수기간 내에 해당시험성적표를 제출하여 외국어시험을 면제받을 수 있다.

응시자격

– 석·박사 공히 3학기이상을 이수한 자로서
– 학점을 18학점 이상 이수하고 그 평균성적이 B0(3.0) 이상인 자
– 지도교수 및 학과주임교수의 추천을 받은 자

응시절차

– 종합시험에 응시하고자 하는 자는 정해진 기일내에 uDRIMS(유드림스)로 신청.
– 종합시험 응시원서

시험시기

– 매년 2월과 8월에 실시함. (자세한 내용은 학사일정표 참조)

시험과목수

– 종합시험의 과목수는 전공 2과목 이상으로 한다.
– 시험 교과목에 관한 세부사항은 학과에서 정하는 바에 의한다.

문화콘텐츠학과
과정 전공 구분 2008년 이전 입학생 2008년~2009년 입학생 2010년 이후 입학생
석사 콘텐츠
기획
공통 영상시나리오론 공연 및 영상시나리오론 공연 및 영상시나리오론
콘텐츠
시나리오
대중문화론
문화콘텐츠기획
문화콘텐츠 산업론
대중문화론
영상콘텐츠기획
공간/공연기획
문화콘텐츠 기획론
문화콘텐츠 산업론
문화콘텐츠론
콘텐츠
시나리오
공통
(택1)
문화콘텐츠 산업론 영상콘텐츠기획/
공간/공연기획
문화콘텐츠기획론
전공
(택2)
대중문화론
영상시나리오론
극작법
공연 및 영상시나리오론
대중문화론
고전강독
공연 및 영상시나리오론
문화콘텐츠론
고전강독
박사 콘텐츠
기획
공통
(택1)
대중문화 연구
콘텐츠 시나리오
공연 및
영상시나리오 연구
<시학>연구
전공
택(3)
문화정책연구
OSMU기획론
문화마케팅연구
문화콘텐츠산업연구
디지털문화콘텐츠연구
OSMU기획론
문화콘텐츠산업연구
문화콘텐츠기획연구
문화정책과 행정
OSMU기획론
문화산업연구
문화콘텐츠기획연구
문화정책과 행정
콘텐츠
시나리오
공통
(택1)
대중문화연구
문화콘텐츠산업연구
문화콘텐츠기획연구 문화콘텐츠기획연구
전공
(택3)
고전분석
극작범연구
영상시나리오 연구
영화시나리오 연구
공연예술시나리오연구
현대명작감독
극작법연구
공연 및 영상 시나리오 연구
영상콘텐츠분석연구
고전강독
<시학>연구
극작가연구
영상시나리오 연구
영화영상학과
과정 전공 구분 2009년 2학기 입학자까지 2010년 1학기 입학자부터
석사 영화기획/
영화시나리오/
영화영상제작
공통필수 영화워크샵(1)
영화워크샵(1)
영화학 공통필수 영화이론입문
대중문화연구
영화비평연구
영화장르연구
영화이론입문
영화비평연구
화사연구입문
대중문화연구
선택
(택1)
영화스타일분석
한국영화감독연구
영화이론세미나
세계영화감독연구
영화사연구방법론
한국영화연구
영화사회학
아시아영화론
영화산업연구
영화장르연구
영화스타일분석
영화사회학
한국영화감독연구
유럽영화연구
영화이론세미나
아시아영화연구
헐리우드영화연구
영화산업론
박사 영화기획/
영화시나리오/
영화영상제작
공통필수 고급영화워크샵(1)
고급영화워크샵(1)
영화학 공통필수 영화학연구방법
영화장르심화연구
영화이데올로기
영화스타일분석연구
영화학연구방법
영화장르심화연구
영화이데올로기연구
영화사연구
선택
(택1)
영화페미니즘
영화내러티브연구
영화와정신분석
동양영화사연구
해방전한국영화사연구
해방후한국영화사연구
영화산업의역사연구
오즈,구로자와,겐지연구
70년대한국영화감독연구
코미디장르연구
멜로드라마장르연구
영화내러티브연구
영화와정신분석
해방전한국영화사연구
해방후한국영화사연구
미국뉴시네마감독연구
영화젠더연구
유럽영화사연구1
유럽영화사연구2
아시아영화사연구
영화산업세미나
현대한국영화감독연구1
현대한국영화감독연구2
아시아고전영화분석
장르연구워크샵1
멀티미디어학과
전공 석사 박사
영상
공학
(택2)
컴퓨터그래픽스론
실시간렌더링
가상현실론
디지털영상처리론
디지털사운드처리론
사용자인터페이스설계론
멀티미디어시스템개발론
과학적가시화론
컴퓨터애니메이션이론
컴퓨터그래픽스특론
가상현실특론
디지털사운드처리특론
멀티미디어테이터베이스론
멀티미디어 시스템개발 특론
형태인식론
입체영상론
콘텐츠
디자인
(택2)
콘텐츠디자인
(2009년2학기
입학자부터)
디지털애니메이션/
디지털영상디자인/
멀티미디어디자인
콘텐츠디자인
(2009년2학기
입학자부터)
디지털애니메이션/
디지털영상디자인/
멀티미디어디자인
캐릭터애니메이션(1)
애니메이션워크샵
3D모델링실습
3D텍스쳐맵핑
영상콘텐츠제작(1)
모션그래픽
디지털디자인
디지털영상특수효과(1)
영상콘텐츠스튜디오(1)
3D애니메이션스튜디오(1)
콘텐츠디자인주제별연구(1)
컴퓨터게임제작스튜디오(1)
영상콘텐츠스튜디오(1)
입체영상스튜디오(1)
3D애니메이션 기획
3D애니메이션 제작
3D 게임애니메이션
게임 캐릭터 디자인
3D컴퓨터모델링
3D애니메이션기법(MAYA)
3D모델링(MAYA)
디지털 라이팅
3D게임모델링
디지털콘텐츠디자인(1)
게임그래픽주제별연구(1)
컴퓨터
음악
(택2)
컴퓨터음악 작곡
소리합성법
음향학
녹음 및 편집
고급소리합성법
컴퓨터음악분석
인터랙티브음악제작
디지털사운드론
컴퓨터음악 주제별연구(1)
컴퓨터음악 주제별연구(2)
컴퓨터음악 주제별연구(3)
컴퓨터음악 주제별연구(4)
게임
제작
(택2)
컴퓨터그래픽스론
게임알고리즘 및 인공지능 게임개발관리론
게임엔진개발론
컴퓨터게임프로그래밍
게임엔진분석 및 프로그래밍
네트워크게임개발론
실시간렌더링
멀티미디어시스템개발론
작품소재론
게임설계론
컴퓨터그래픽스 특론
게임개발관리 특론
게임인공지능 특론
게임엔진개발 특론
고급컴퓨터게임이론
온라인게임서버개발론
게임알고리즘 특론
공연예술학과
과정 전공 구분 교과목명 비고
석사 연기
연출
공통
(택1)
서양연극사
공연제작
전공
(택1)
연기 양식 세미나(세부전공: 연기)
연기법 연구(세부전공: 연기) 2012. 2. 교과과정
변경에 따른 과목 변경
연출법 연구(세부전공: 연출)
공연
제작
공통
(택1)
서양연극사
연극이론
전공
(택1)
디자인/테크놀로지 스튜디오(1)
디자인/테크놀로지 스튜디오(2)
디자인/테크놀로지 스튜디오(3)
디자인/테크놀로지 스튜디오(4)
극장경영
관객개발
공연비즈니스 세미나
공연산업
시험시간 및 합격기준

– 종합시험의 시험시간은 과목당 80분을 원칙으로 한다.
– 종합시험은 과목당 100점 만점으로 하며, 과목의 합격점은 70점 이상을 원칙으로 하되, 과목별 합격을 인정한다.

합격자공고

– 영상대학원 게시판 및 본 대학원 홈페이지 공지사항

학사정보

  • 학사일정
  • 규정학칙/시행세칙
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    • 졸업자격시험
    • 수료/논문
  • 양식함
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