박 상 훈 교수 | |
전공분야 | 컴퓨터공학 및 멀티미디어공학 |
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세부연구분야 | 컴퓨터 그래픽스, 가상현실/증강현실, 멀티미디어 응용, 데이터 가시화, 고성능 컴퓨팅, 컴퓨터 게임 |
학사학위과정 | 서강대학교 수학과 이학사 (전자계산학 부전공) |
석사학위과정 | 서강대학교 컴퓨터학과(컴퓨터 그래픽스 전공) 공학석사 |
박사학위과정 | 서강대학교 컴퓨터학과(컴퓨터 그래픽스 전공) 공학박사 |
담당과목 | 컴퓨터 그래픽스 워크숍 / 컴퓨터 그래픽스론 / 컴퓨터 그래픽스 특론 / 실시간 렌더링 / 게임엔진 워크숍 / 게임엔진 스크립트 프로그래밍 / 과학적 가시화 / 가상현실론 |
대표저서 | |
대표논문 | • “Ray Tracing-based Interactive Diffuse Indirect Illumination”, Multimedia Tools and Applications, 2015. • “Video-Based Weathering Gallery”, Multimedia Tools and Applications, 2015. • “Design of Morphing System for Anthropomorphic Animal Characters”, International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering, 2015. • “Diffuse Global Illumination in Particle Spaces”, Multimedia Tools and Applications, 2014. • “Components for Bidirectional Augmented Broadcasting Services on Smart TV”, Multimedia Tools and Applications, 2013. • “Multiscale Implicit Functions for Unified Data Representation”, Transactions on Internet and Information Systems, 2011. • “Mobile Collaborative Medical Display System”, Computer Methods and Programs in Biomedicine, 2008. • “3D RGB Image Compression for Interactive Applications”, ACM Transactions on Graphics, 2001. • “Compression-based 3D Texture Mapping for Real-time Rendering”, Graphical Models, 2000. • “Wavelet-based 3D Compression Scheme for Interactive Visualization of Very Large Volume Data”, Computer Graphics Forum, 1999. |
연구 | http://graphics.dongguk.edu/ |
mshpark@dongguk.edu | |
연락처 | 02-2260-3765 |
교수연구실 | 학술관 S422 |